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jeudi 2 mai 2013

Epées & Sorcellerie

WARNING : This is a post written in two languages​​.
ATTENTION : C'est un post écrit dans deux langues.  


Epées & Sorcellerie est un jeu de rôle old-school de Nicolas Dessaux aka snorri (archéologue et syndicaliste !) qui s'apparente à un clone d'OD&D mâtiné de Chainmail. Il est basé exclusivement sur des jets de dés à six faces, comme dans le wargame originel. Le jet de toucher se fait avec 2d6, et les probabilités qui en résultent me plaisent particulièrement. La classe d'armure est ascendante (de 7 à 12), le jet de sauvegarde est unique façon S&W et les "actions spéciales" comme l'escalade ou la natation se font avec 2d6 sous la Classe d'Armure. Simple, fluide, élégant : j'aime ce jeu ! Voilà pour les caractéristiques techniques brutes. Voyons maintenant la saveur. Eh bien, on peut dire qu'il mérite son nom, qui se réfère bien sûr au genre littéraire de la sword n'sorcery violent, sans concessions, humano-centrique, sombre, où les monstres sont terrifiants et où la magie est aussi rare que puissante : le trio de classes (ou le quatuor, si l'on y rajoute le voleur du supplément amateur World of Rogues) est particulièrement évocateur, avec un prêtre (et non pas un clerc !) fanatique qui exorcise à tout va (il choisit en début de carrière le type de créatures : démons, lycanthropes, morts-vivants...), un sorcier qui se dissimule dans les ombres et utilise son pouvoir magique comme une arme, et un guerrier à la présence terrifiante capable de ne faire qu'une bouchée d'adversaires moins expérimentés. Ajoutez à cela des sorts longs et puissants et vous avez... la recette de l'Aventure avec un grand A !

Tout sur E&S version française. 
La version 2 est en cours d'écriture par un trio d’aficionados d'OD&D : snorri aux commandes, porphyre77, et moi-même. Nous avons terminé d'intégrer les corrections, une sélection de nouveaux sorts et terminons d'inclure les quelques monstres choisis parmi les suppléments d'OD&D (quelques nouvelles règles sont aussi au programme).  


***


Epées & Sorcellerie is a French roleplaying game by Nicolas Dessaux aka snorri, a sort of OD&D clone including an unified mechanic based on the 2d6 of Chainmail. It's definitely a sword n'sorcery RPG in which sorcerers are terrifying opponents hiding in the shadows and using their magic as weapons, priests are fanatics and fighters are frightful opponentswho can finely chop less experienced enemies. Choose
Epées & Sorcellerie if you like THE Adventure !

English version.

The E&S team (snorri, porphyre77 and me) are currently working on the version 2 of Epées & Sorcellerie (french version).


vendredi 26 avril 2013

[REVIEW] AA#1 - The Pod Caverns of the Sinister Shroom

This weekend, my group of players, consisting of four first-level player characters (a magic-user, two warriors and a Lawful priest) and their henchmen (a bunch of six greedy and quarrelsome  mercenaries) entered the Pod-Caverns of the Sinister Shroom. 
  
Yes, I know what you are thinking : this adventure is written for 6-8 adventurers of levels 2-4. But the guys in question are veterans : they played the Tomb of Horrors and emerged... almost alive.

So, let's review ! 

In my opinion, Matt Finch created a very good module. He renewed the dungeon commonplace with loads of good ideas while respecting the characteristics of the genre. It's not enough to roll over, but it's enough to enjoy an unforgettable moment. 
In addition, an adventure in which there are mushrooms and pods cannot be bad, can it ? I even think I will often use the Shrooms (I've translate the word Shroom into "Champire" for my French players) in my campaign world as large-scale villains (I must buy Demonspore)

 

Mark : 7/10    

NB : Seemingly, there are two sequels (Down the Shadowvein and the Mouth of the Shadowvein) but it's not the same author and these adventures reproduce so well the design of D1-D2 that it is unhealthy.


PS : The player characters succeed the adventure ; they are rich and level 3 !