Turbans rouges, le générateur aléatoire de suivants et de PNJs, adapté aux règles d'Epées et Sorcellerie 2, le jeu oldschool de Nicolas Dessaux.
Télécharger Turbans rouges.
Télécharger Turbans rouges - Aventures nordiques.
Réflexions et matériel pour les versions "old-school" de D&D, en anglais et en français. Thoughts and material for old-school D & D, in both English and French.
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mercredi 15 janvier 2014
dimanche 12 janvier 2014
Turbans rouges - Aventures nordiques
Voilà une autre feuille, modifiée pour convenir à des aventures se déroulant dans le Nord, avec des PNJs, des suivants et des traits notables à thématique viking !
Télécharger.
La même feuille avec les macros (merci à Troumad).
Pour Excel (merci à Toko).
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La même feuille avec les macros (merci à Troumad).
Pour Excel (merci à Toko).
samedi 11 janvier 2014
[D&D B/X] Turbans Rouges, le générateur aléatoire de suivants et de PNJs orientaux !
Il y a peu, j'ai eu l'idée en consultant le site Meatshields de créer mon propre générateur pour ma campagne online se déroulant dans Stonehell. Un tel projet aurait l'avantage d'être adapté à mon système de règles (D&D Moldvay/Cook), d'avoir l'ambiance orientale de l'univers et la touche sword and sorcery que j'affectionne tout particulièrement.
Dérouillant mes compétences dans l'utilisation des feuilles de calcul, je me suis mis au travail et ait abouti de manière inespérée à un générateur qui me convient parfaitement. Voilà un exemple de résultats :
Pour télécharger la fichier LibreOffice Calc (logiciel gratuit), c'est par ici !
Avec les macros (merci à Troumad du Donjon du Dragon) :
La feuille pour Excel (merci à Toko).
Si par hasard vous générez un personnage particulièrement original, n'hésitez pas à le partager avec nous dans les commentaires...
Dérouillant mes compétences dans l'utilisation des feuilles de calcul, je me suis mis au travail et ait abouti de manière inespérée à un générateur qui me convient parfaitement. Voilà un exemple de résultats :
Pour télécharger la fichier LibreOffice Calc (logiciel gratuit), c'est par ici !
Avec les macros (merci à Troumad du Donjon du Dragon) :
La feuille pour Excel (merci à Toko).
Si par hasard vous générez un personnage particulièrement original, n'hésitez pas à le partager avec nous dans les commentaires...
dimanche 2 juin 2013
Magic Items and Creativity !
It is often hard to create magic items strange or original enough to surprise your players.
So here is a tip to get there, while restoring the incomprehensible side of magic : naming the object before describing it! Therefore, we can ask us : how can we name well a magic item ?
And the answer is: rely upon abstruse and cryptic words...
Naming a magic item :
Step 1 : roll a d10.
1. [Name]'s [Adjective] [Noun]
2. [Adjective] [Noun]
3. [Adjective] [Noun] of [Effect]
4. [Adjective] [Adjective] [Noun]
5. [Name]'s [Adjective] [Noun] of [Effect]
6. [Adjective] [Noun] of [Adjective] [Effect]
7. [Name]'s [Adjective] [Noun] of [Adjective] [Effect]
8. [Adjective] [Adjective] [Noun] of [Effect]
9. [Adjective] [Noun] of [Effect] and [Effect]
10. [Noun] of [Effect] and [Adjective] [Effect]
Step 2 : Choose or randomly determine each element of the name so that it is disturbing or difficult to understand.
Adjectives
Step 3 : Deduct / invent the history and the properties of the magic item based on its name.
Example :
Thurgal's Acescent Potion of Evanescence is a suntail liquid that looks harmless as you do not drink it. If one identifies it magically, it seems to be a potion of teleportation. However, if you ingest it, it immediately turns in acid (1d6 damage per round, no saving throw) and makes you invisible (no saving throw) !
Thurgal was a sorcerer and a courtier who wanted to poison the Undying Sultan of Aarthal. To do this, he created a particularly vicious acid with many interesting properties. Unfortunately, he was captured before committing his crime and quartered in the public square. It is said that recipe was lost ... but is this really the case?
Nothing prevents you to do so with unique creatures and spells !
So here is a tip to get there, while restoring the incomprehensible side of magic : naming the object before describing it! Therefore, we can ask us : how can we name well a magic item ?
And the answer is: rely upon abstruse and cryptic words...
Naming a magic item :
Step 1 : roll a d10.
1. [Name]'s [Adjective] [Noun]
2. [Adjective] [Noun]
3. [Adjective] [Noun] of [Effect]
4. [Adjective] [Adjective] [Noun]
5. [Name]'s [Adjective] [Noun] of [Effect]
6. [Adjective] [Noun] of [Adjective] [Effect]
7. [Name]'s [Adjective] [Noun] of [Adjective] [Effect]
8. [Adjective] [Adjective] [Noun] of [Effect]
9. [Adjective] [Noun] of [Effect] and [Effect]
10. [Noun] of [Effect] and [Adjective] [Effect]
Step 2 : Choose or randomly determine each element of the name so that it is disturbing or difficult to understand.
Adjectives
Step 3 : Deduct / invent the history and the properties of the magic item based on its name.
Example :
Thurgal's Acescent Potion of Evanescence is a suntail liquid that looks harmless as you do not drink it. If one identifies it magically, it seems to be a potion of teleportation. However, if you ingest it, it immediately turns in acid (1d6 damage per round, no saving throw) and makes you invisible (no saving throw) !
Thurgal was a sorcerer and a courtier who wanted to poison the Undying Sultan of Aarthal. To do this, he created a particularly vicious acid with many interesting properties. Unfortunately, he was captured before committing his crime and quartered in the public square. It is said that recipe was lost ... but is this really the case?
Nothing prevents you to do so with unique creatures and spells !
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