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dimanche 7 avril 2013

[Dimanche Hexagonal] Bonne récolte pour Carcosa !

Hexagone 0006 : 
  • Village de 310 Hommes Oranges menés par « Père », un Guerrier Neutre de niveau 2. 
  • Fosse de bitume liquide enflammé qui se consume depuis plusieurs années. On peut y trouver les restes brûlés de plusieurs victimes sacrificielles.  
Hexagone 0007 :
  • 4 Tarentules géantes
  • Engeance de Shub-Niggurath (CA 4, MV 9 [sur terre], 12 [en vol], 12 [à la nage], DV 2, Neutre (intelligent)) : sorte de pieuvre Jaune avec une peau couverte de ventouses, trois yeux et une gueule béante circulaire.

Hexagone 0008 :
  • Citadelle de 212 Hommes Jales menés par le « Puissant Esprit des Rêves », un Sorcier Loyal de niveau 3.
  • Lac aux profondeurs insondables entouré d'un marécage répugnant. Aucun cours d'eau n'alimente ni n'est alimenté par ce lac aux eaux aussi vertes que la brume qui l'entoure continuellement.

Hexagone 0009 :
  • Engeance de Shub-Niggurath (CA 7, MV 12, DV 1, Neutre (intelligent)) : un crustacé Bleu à écailles, avec des yeux multiples/insectoïdes, sans bouche et immunisé au froid.  
  • Sorcier Orange de niveau 5 en train de procéder au rituel de la Sixième Ondulation du Tentaculeux. 

Hexagone 0010 :
  • Champs de très anciens cratères causés par la chute d'une pluie de météorites. Certaines de ces météorites ont survécu à l'impact et sont partiellement composées d'un métal extra-terrestre violet, qui, s'il est correctement extrait (ce qui peut-être très difficile), peut servir à forger des armes d'une dureté exceptionnelle.  
  • Robot décapité errant à travers la lande.

   

lundi 1 avril 2013

[Dimanche Hexagonal] Carcosa

J'inaugure donc en ce lundi de Pâques une série de posts hebdomadaires. Chacun d'entre eux présentera le contenu d'un ou plusieurs hexagones totalement nouveaux dans l'optique d'une utilisation en "hexcrawl". Ces descriptions seront soit spécifiques à un univers (cette semaine,  Carcosa) soit assez génériques pour s'intégrer dans n'importe quel univers. Je prévois finalement de les regrouper dans un document pdf. N'hésitez pas à commenter !
Sur ce,  allons-y...

NB : Tous les hexagones de la carte de Carcosa ayant déjà été remplis par Geoffrey, il va de soi que ceux présentés ci-dessous sont hors-carte et numérotés uniquement par commodité.

Hexagone 0001 :
  • Château de 524 Hommes Ulfires dirigés par la "Bienveillante Matriarche", une Sorcière Chaotique de niveau 5.
  • Bosquet d'arbres pétrifiés dont certains ont été gravés de runes magiques il y a bien longtemps par les Hommes-Serpents. Une effrayante idole se tient au centre du bosquet.
Hexagone 0002 :
  • Squelette d'un gigantesque serpent à cornes auquel manquent quelques côtes et une corne. 
  • Grande zone totalement calcinée où peuvent être découverts trois cadavres humains noircis dont l'un d'eux a quatre bras.  

Hexagone 0003 :
  • 2 Limons verts.
  • Citadelle de 145 Hommes Os menés par un Guerrier Loyal de niveau 3.

Hexagone 0004 :
  • Village de 236 Hommes Mutés sans leader.
  • Engeance de Shub-Niggurath (CA 5, MV 21, DV 3, Chaotique) : un monstre ichtyeux sans couleur, sans yeux, sans bouche et avec une peau couverte de ventouses. 

Hexagone 0005 :
  • 23 Oeufs abandonnés de dinosaures dont la coquille est dure comme de la pierre et teints de couleurs vives. 10 d'entre eux sont disposés en cercle.   
  • Les restes épars d'un Homme Jale gisent sur toute la surface de l'hexagone.